Новости
Среда, 10 июля 2013 20:05

Патрис Десиле: Проект 1666 «должен был стать новым Assassins Creed»

Оцените материал
(0 голосов)

1666, в настоящее время находящаяся в заморозке игра от со-автора Assassins Creed, Патриса Десиле, развивалась так, чтобы стать не хуже ежегодного блокбастера компании Ubisoft.

Десиле потратил уже более года на игру, работая сначала над ней в THQ Montreal, а затем – в Ubisoft после того, как последние приобрели обанкротившуюся THQ. Под язвительными обстоятельствами Патрис был вынужден в мае покинуть компанию.

«Это должно было быть новым Assassin's Creed, - заявил он порталу GameReactor Spain. В первый год мы собрали команду, изучили историческую эпоху и создавали новую IP».

Десиле концентрировался на механике игры, которая, по его словам, имела много, чего не хватает серии Assassins Creed.

«Это было нелегко, поскольку я работал не над какой-то игрой, где маленький герой размахивает своими мечами, я не создавал обычный шутер. Я пытался создавать что-то новое, что позволило бы раздвинуть границы».

В настоящее время проект в заморозке у Ubisoft и Патрис борется, чтобы восстановить права на этот тайтл.

Прочитано 597 раз

Our Newsletter

Подпишитесь на игровые новости.